規(guī)范用語用字,讓網(wǎng)絡游戲“好好說話”
| 2025-12-23 10:58:57??來源:東南網(wǎng) 責任編輯:孫勁貞 我來說兩句 |
十四屆全國人大常委會第十九次會議12月22日繼續(xù)審議國家通用語言文字法修訂草案。草案二審稿明確,網(wǎng)絡游戲等網(wǎng)絡出版物應當以國家通用語言文字為基本的用語用字。據(jù)了解,草案初次審議并向社會公開征求意見,有的常委會組成人員、人大代表、有關部門、地方、社會公眾建議進一步規(guī)范國家通用語言文字的網(wǎng)絡使用,對網(wǎng)絡出版物用語用字作出規(guī)定。(12月22日 新華社) 隨著數(shù)字技術的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡游戲已成為當代青少年日常生活中,不可或缺的一部分。虛擬世界中的角色扮演、團隊協(xié)作與即時交流,為玩家?guī)砹饲八从械某两w驗。然而,在享受游戲樂趣的同時,一個不容忽視的問題日益凸顯——網(wǎng)絡游戲中存在語言使用的失范現(xiàn)象。臟話、辱罵、低俗綽號、錯別字泛濫,甚至夾雜網(wǎng)絡黑話與惡意縮寫,不僅污染了網(wǎng)絡空間,更對青少年的語言習慣與價值觀造成潛在侵蝕。因此,規(guī)范網(wǎng)絡游戲中的用語用字,讓其“好好說話”,已成為凈化網(wǎng)絡生態(tài)、守護語言文明的迫切要求。 語言是思維的載體,也是文化的鏡子。網(wǎng)絡游戲雖為虛擬空間,但其交流行為卻真實影響著現(xiàn)實社會的語言生態(tài)。當“噴子”文化盛行,辱罵成為“戰(zhàn)術交流”,當錯別字與拼音縮寫取代規(guī)范表達,青少年在潛移默化中可能將粗鄙視為“個性”,將混亂視為“潮流”。長此以往,不僅會削弱其語言表達能力,更可能模糊是非界限,助長網(wǎng)絡暴力。據(jù)相關調查顯示,部分青少年在現(xiàn)實交流中,也開始頻繁使用游戲中的不當用語,這正是語言污染“反噬”現(xiàn)實的警示。 規(guī)范網(wǎng)游用語,首先需平臺擔起主體責任。游戲運營商應完善聊天系統(tǒng)監(jiān)管機制,利用AI識別與人工審核相結合的方式,對侮辱性、歧視性語言進行實時過濾與警告;同時設立舉報獎勵機制,鼓勵玩家共同維護健康環(huán)境。此外,應優(yōu)化角色命名規(guī)則,禁止使用含低俗、暴力、違法信息的昵稱,從源頭上遏制語言失范。 再者,游戲內容設計,也應體現(xiàn)語言引導功能??赏ㄟ^任務系統(tǒng)、成就獎勵等方式,鼓勵文明交流。例如,設置“文明玩家”稱號,對連續(xù)無違規(guī)聊天的用戶給予虛擬獎勵;在游戲內嵌入成語接龍、詩詞答題等文化小游戲,寓教于樂,提升玩家語言素養(yǎng)。更重要的是,家庭與學校需形成教育合力。家長應關注孩子的游戲行為,引導其辨別網(wǎng)絡語言的優(yōu)劣;學校則應加強網(wǎng)絡素養(yǎng)教育,將規(guī)范用語納入德育課程,幫助青少年樹立正確的語言觀與網(wǎng)絡觀。 “言為心聲,語為人鏡?!本W(wǎng)絡游戲不應成為語言文明的“法外之地”。唯有平臺、家庭、學校與社會多方協(xié)同,才能讓虛擬世界也“好好說話”,讓規(guī)范用語用字,在數(shù)字空間中生根發(fā)芽,綻放文明之花。這不僅是對語言的尊重,更是對下一代健康成長的責任守護。(汪昌蓮) |
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